SOBRE MIN

Paula Nieto

Comecei a interesarme pola creación en 3D desde que vin por primeira vez os fondos xerados por ordenador nunha serie de animación -Les 3 bessones-, para a que traballara creando as transicións con lapis e papel.

Despois desa experiencia decidín aprender a usar un programa 3D. Un ano despois empecei a traballar en videoxogos. Era o ano 2001. O meu primeiro personaxe foi Home Groso, un ser amorfo, sen expresión facial. Estaba cansa de contar polígonos para engadir músculos (estabamos a crear un RPG con guerreiros super fornidos). O meu personaxe xurdiu como unha resposta inconsciente a tanta épica.

Daquela sigo a explorar a fisicalidade e o espazo dixital.

En 2021 reiniciei a carreira artística que deixara atrás varios anos antes. Aluguei un espazo nunha comunidade de artistas, buscando definir e centrar os meus intereses artísticos. Despois de probar varias direccións, intereseime pola impresión 3D.

No 2022, unínme ao grupo de artistas residentes de TPK en L'Hospitalet (Barcelona), onde comecei a desenvolver os meus proxectos artísticos.

Interésanme as fronteiras. A perspectiva. Os límites físicos e mentais. A idea de espazo compartido fronte ao espazo persoal. Abofé que hai outros temas subxacentes nas miñas obras coma son: o absurdo, o baleiro, a incerteza, os espazos indefinidos, o artificio...

logo testaquente
logo testaquente

Póñete en contacto